疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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第一:图书馆被锁在切希尔研究所中希尔德加德利用图书馆来来认识世界。……第二:温室教授在研究所中维多利亚时代温室中,利用植物萃取汁液制取药物和毒药。……在最后一节车厢中,一台蒸馏器,可以让你出一瓶毒药,让切希尔生命和他实验一起戛然而止!

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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而这对于谜题布置同样显著推进作用,基于不同时空同样操作,会产生两不同变化,而它们之间又是可以互相干涉影响……在续《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”彩蛋成就。……V社现有的方向相同,你甚至被招揽机会

焚魂之梦(焚魂之梦)

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前言:从高中开始看了一大堆轻小说,从厕纸到神,各种品质都有。……目前游戏只有两,预订总共会有六左右剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己爱好来做……当然很高概率后面的章节会换引擎做成act什么,这都得看想用哪个了~

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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编者按 你知道游戏哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……其次,《漫野奇谭》故事模式:已经写好故事和固定boss:每一章的开头和结尾剧情走向都是固定

诡异的观众:女主播面临危险(猟奇リスナー ~ 狙われた姫配信者 ~ Lunatic Viewer - Streamer Girl at Risk -)

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我逐渐想把主播变成我自己。……基♪在那一,一束光照亮了我生命。……◆簡介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到一天他遇到了一个直播 "女人

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通……下面介绍最小生成树算法都可以胜任

游戏历史上的今天:《大神》

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这与《大神》拿到众多奖项非常不匹配,也多少成为了四叶草工作室关闭一个因素。……另外本后来还在 NDS 平台上出过一个续,名为《大神传:小小太阳》,主角是白野威孙子小照。……游戏整体走偏可爱路线,虽然没有《大神》好,但也不失为一个不错作品, NDS 朋友可以感受一下

萝莉耍关刀《快刀小金》爽快战斗与烧脑解谜的神奇结合

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由于小金无时无都穿着她那双轮滑鞋,所以“滑行”成了游戏一大特色。……,保证玩家能够更好解谜体验。……游戏在回合解谜基础融合了颇具爽快感动作元素,玩家可以在思索出一条完美解之后,享受行云流水般杀敌过关快感

vincentely:《七夜:救赎》开发日志09

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另一方面,比如主角设定不喜欢酒,那么他生活区域就不会出现酒类物件存在,场景美术在搭建生活场景时候便缺少了一装饰物件……诸如此类小细节都会多多少少带来难度。……而到了如今,我们愈发觉得,如果是要做一个剧情深度游戏,剧本创作必不可少:知道讲什么故事仅仅是开始

与死神渡过的七日(7 days with Death)

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、似乎有着自己心事死神在新年钟声敲响,他必须作出抉择……☆简中特别内容:在上一个作品《结恋》中……购入前小提醒 [/ b]●虽然本作有标签「色情内容」「裸露」,但我们不太建议玩家冲着这两个项目而购买游戏基本这比较像……,对“结恋”留下深刻印象的人可能会对两作的不同处有些意外不过也有朋友比较喜欢这篇故事,总之,兴趣的话还是可以试试看喔

版本:Early Access


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